Le jeu se déroule la nuit dans un manoir où Élise, jeune fille curieuse et exploratrice, possédant une imagination fertile (faisant pousser des plantes parci parlà), tente d'éviter les gardes (soeurcières) afin de passer au second étage.
Note perspective de jeu avec un meilleur temps de production aurait été de produire plusieurs niveau. Le jeu en bout de ligne fut produit en 3 mois.
Il s'agit d'un jeu fonctionnel et les déplacements avec Élise et le système de fantôme (retour dans le temps + copie du personnage principal) sont tous autant possibles.
Je vous laisse admirer quelques images que j'ai tiré du jeu. Je vous présenterai plus en détails ma méthodologie pour bâtir des lumières dans un moteur de jeu lors du prochain message.
Merci et à demain.
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