SwoOop! :
Jeu d'immersion visuel/sonore/gameplay axé sur l'interdépendance de l'environnement avec les sens. Un jeu fortement funky dans sa palette artistique.
Chasse Alpine : Scénario fou composé par l'équipe mais dirigé par Olivier Reeves, notre level designer, je me suis occupé de la palette et de la composition d'image via l'éclairage et les shaders.
Blueprint : Un monstre technique. J'ai tenu le projet en place côté particularités techniques lors de l'intégration visuelle. Mon allié a été Marc-Antoine Proulx, mon level designer du projet. J'ai travaillé les shaders et l'éclairage dynamique de l'environnement.
Le NAD est terminé, c'est le moment de mettre un pas en avant,
Je vous tiens au courant,
David